Il est temps de me lancer dans la construction d'une review sur ce jeu magnifique.
Je fait cette review à la seconde même au j'ai fini le jeu, donc je suis encore un peu chamboulé T^T
Il n'y aura pas de spoil soyez rassuré !
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POINT POSITIF
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• HIstoire : L'histoire en soit est simple, vous êtes un esclave et dès le début on vous met les bases sur votre objectif, vaincre les 5 seigneurs mais si vous connaissez la série des tales of vous savez pertinemment que la fin n'est jamais là où on nous dit qu'elle se trouve... Il y a des tas de rebondissement qui feront qu'on arrivera sur une fin sublime.
• Durée de vie/New game plus : C'est un peu la base dans un tales of, le jeu en lui même est très court dans son scénario de base (j'ai fini le jeu en 60h sans avoir fait certain objectif secondaire comme la pêche et j'ai mit la difficulté du jeu au max) si on joue en facile sans s'occuper des objectifs secondaire, je pense que le veux va durer 20h... (et encore)
Dans mes 60h il faut compter le farm (qui est très important surtout en début de jeu parce que certain combat peuvent être difficile au début) les quêtes secondaires, les relationship que j'ai augmenté au feu de camp etc...
A savoir que j'ai vaincu les 5 seigneur en 35h et qu'à partir de là, les 25h qui reste si on retire les objectifs secondaire il faut ajouté plusieurs heures de cinématique... (Oui ce jeu a vraiment BEAUCOUP de cinématique, mais ça ne m'a pas déplut au contraire)
New game plus disponible comme pour les précédents Tales Of ! MAIS ATTENTION, ce n'est pas les points de score qui seront prit en compte pour vos récompenses à la fin mais le nombre d'artefact caché qui vous aurez récupéré... Donc si par exemple vous n'avez pas le mode chaos ou vos tenues dans votre nouvelle partie, c'est qu'il vous manque des artefacts.
• Personnages : J'aime vraiment tout les personnages de Tales of Arise, au début pour certain j'était pas très rassuré, mais ils évoluent au fil de l'histoire et c'est ce qui les rends vraiment très intéressant.
• Liberté de mouvement : J'entend par là que du début à la fin (hormis certain moment du jeu qui nous en empêche) on peut aller où on veux, il suffit d'ouvrir la carte et de sélectionner la zone où on veux se téléporter pour faire des quêtes annexes qui ont pop, aller récupérer des minéraux, pêcher etc... Les seules fois où vous ne pourrez pas vous téléporter seront les fois où il faut avancer un peu dans l'histoire car un évènement particulier vous empêche de faire le chemin inverse.
• Gameplay : Le système de combat est globalement très intéressant, et les personnages sont tous plutôt fun à jouer et apporte une mécanique différente au combat ! Là où dans Tales of Berseria je n'aimait jouer que Velvet, et dans Vesperia je ne jouait que Yuri, Judith et Repede
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POINT NEGATIF
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• Difficulté : J'ai fini le jeu en difficile (difficulté max) et... Bah la difficulté je l'ai ressentit au début, et comme beaucoup j'ai eut du mal avec le second boss principal du jeu à cause de son AoE qui OS l'équipe... Maiiiis une fois cette phase passé, j'ai fait le reste du jeu sans problème et sans avoir à vraiment réfléchir sur les stratégies de combat à employer car... Je spammais la même attaque tout le long du jeu et ça a marché sans aucun soucis.
• Variété des compétences : Pour moi ce n'est pas le nombre de compétence le problème mais... Leurs éléments, avec Alphen (puisque j'ai fini le jeu en ne jouant qu'avec lui)
sur 20 compétences au sol il y a 4 compétences qui projette la cible en l'air (2 foudre, une physique et une vent) sachant qu'une d'entre elle est acquises avec les DLC (Mais osef j'utilisais estocade foudroyante pour les projections donc pas besoin de DLC)
3 compétences de foudre (n'oublions pas que deux d'entre elles sont des projections et qu'une est acquise grace à un DLC)
2 compétences de vent (une étant acquise par le biais d'un DLC)
1 compétences d'eau (Acquise grace à un DLC)
3 compétences de terre
Ses attaques de feu sont uniquement des attaques avec l'épée ardente donc des attaques qui vous feront perdre des points de vie.
Par conséquent il est très difficile de jouer sur les points faible avec Alphen, pour ce qui est des ses compétences aériennes...
6 compétences physique, 2 compétences de vent
Même si le jeu est simple au point de n'avoir utilisé pleinement que 2 arte, c'est triste de ne pas pouvoir varié les plaisirs avec ce perso...
Bilan actuel des arte que j'ai utilisé
2014 Estocade foudroyante
3516 Taillade souveraine (c'est avec cet arte que j'ai clear tout les boss en le spammant)
219 croc froudroyant
3838 Croc démoniaque (Attaque à distance)
773 Tempête azurée hyrlante
947 Double croc démoniaque
Arte aérien :
903 Rondo luna
1251 Eclair du néant
1826 Mirage
On vois clairement sur quoi se basais ma "stratégie", Croc démoniaque pour attaquer à distance, Taillade souveraine pour faire des dégâts et le reste n'était que des arte utilisé pour activé le finisher sur les monstres... J'ai fait ça, du début a la fin... en DIFFICILE.
Concernant les compétences à l'épée ardente, j'en ai 6, en comptant les 6 j'ai 179 utilisations... Autant vous dire qu'à part au début du jeu pour tester, je ne les ai jamais utilisé.
• Histoire rushé par moment : Je ne savais pas comment décrire ça... Mais en gros, sur les trois premiers seigneurs les perso se développe vraiment très peu, et ça me faisait vachement peur au début, mais une fois le 3eme seigneur vaincu, les perso se mettent TRES VITE à devenir ami, à se développer, l'histoire à s'éclaircir etc... La raison à ça c'est que tout les personnages qui vont constitué notre équipe ne sont tous présent qu'après le 3e boss, donc j'imagine que les développeurs ne voulaient pas développer les relations de chacun à part avant qu'ils soient réuni...
• Répétitivité : Tales of Arise est vraiment génial, mais il est très répétitif dans sa conception générale... Grosso modo il y a trois type de quête, 1- Va tuer des monstres 2- Ramène moi des objets 3- Va tuer un boss et ce n'est qu'une fois le 5e seigneur vaincu que les quêtes secondaires vont devenir plus intéressante (et encore vous attendez pas à un changement radical)
Cette répétitivité va se ressentir aussi au niveau des cartes, grosso modo le jeu se présente comme ça après avoir vaincu le premier boss... Plaine => Caverne => Plaine => Ville => Plaine => Caverne => Plaine => Ville etc...et ça jusqu'au 5e seigneur.
• Bestiaire : Pour moi le bestiaire est trop léger... On s'en rend très vite compte dès qu'on arrive dans la deuxième zone, grosso modo t'as des loups, des tatou, des oiseaux et des golems rouge pour la première zone, la même chose en bleu pour la seconde zone, la même chose en vert pour la troisième zone etc... BON, oui j'exagère un peu parce qu'il y a aussi des sangliers et quelque type de monstre un peu différent... Mais bon sang, même les monstres de la dernière zones sont des versions violette des monstres qu'on a déjà rencontré alors que le biome est TOTALEMENT différent...
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COMPARAISON
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Je comprend que certaine personne en soit venu à être déçu par certain aspect de Tales of Arise, mais je ne comprend pas ceux qui vont jusqu'à dire que c'est un jeu pourrit... Je ne sais pas si c'est parce que je suis fan de la licence, ou parce que j'adore la romance dans les shonens mais Tales of Arise est mieux que Berseria a mes yeux et ça me fait super mal de le dire !
Tales of Arise c'est un jeu avec une histoire simple qui m'a fait vibré dans un univers qui ne me correspond pas du tout alors que Tales of Berseria est un jeu avec une histoire passionnante mais qui m'a déçu à la fin dans un univers qui me correspond beaucoup plus... En revanche, difficile de tranché avec Tales of Vesperia qui a toujours été mon préféré même si Shionne est infiniment mieux que Estellise à mes yeux...
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CONCLUSION
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Difficile à dire... J'en vois beaucoup essayer d'optimiser à fond leurs perso etc et c'est souvent eux les plus déçu, alors si votre but c'est de tryhard le jeu en optimisant vos stats pour booster vos perso bah passez votre chemin... J'ai fini le jeu avec 2 arte en difficile alors à moins que la difficulté soit drastiquement plus élevé en mode chaos... Ce jeu n'est pas fait pour vous.
Si comme moi, vous vous intéressez bien plus à l'histoire qu'au reste alors foncez, globalement ce jeu est un anime interactif pour moi, il est simple et possède beaucoup de cinématique, du début à la fin je me suis posé des tas de question sur comment se déroulerais l'histoire et je ne m'attendais pas aux révélations (du moins pas à toute) qui sont faite à la fin... Ca a été une superbe expérience qui m'a donné envie de refaire le jeu.
P.S : J'ai pas mit les graphismes dans les points positif parce que tout le monde sait que ce Tales of est bien plus beau que ses prédécesseurs tout le monde le répète suffisamment comme ça... Tout comme je n'ai pas mit les arte disponible uniquement avec les DLC en point négatif car personnellement ils ne m'ont vraiment pas parût nécessaire pour avoir une bonne expérience du jeu... Pour tout vous dire, les 100 000 gils donné dans les DLC sont bien plus utile que les arte contrairement à ce qu'on pourrait lire sur internet où on nous vend ça comme des Arte craqué...
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Histoire
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Durée de vie / New game plus
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Personnages
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Liberté de mouvement
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Gameplay
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Difficulté
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Variété des compétences
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Histoire rushé par moment (lire la review pour plus de détail)
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Répétitivité (sur les quêtes annexes et les maps)
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Bestiaire